8:00
起床。寝たのが24:00ごろなので、8時間弱睡眠だ。私にしては短い。連日の寝不足で睡眠負債がたまっているはずだから、もっと寝てもいいのだが、昨日朝から朝日をあびたらとても気分がよかった気がしたので、起きた。くもりで、あまり日光はなかったが、気持ちのいい朝だった。少しだけ草むしりをした。今日は祝日で夫も家にいるのでとても助かる。
9:00
冷凍のごっつうまいお好み焼きを食べる。食べたりなかったので冷凍のえびたっぷり炒飯も食べる。
助け合いについて悶々と考えていた。この前聞いた説教が初代教会で実現していたという原始共産制の話で、私は原始共産制が大好きなので、とても面白く聞き、やっぱ人間、災害と病気のときなんかは助け合いたいよな!!!と改めて思ったのですが、助けることで「増長」してしまう人がいたら、嫌よなあ、と、Xで見たポストを思い出しながら、思っていた。そのポストでは、震災のときに避難所で「家に食糧とか水とかありますか」みたいなことを聞かれて、あるとしても、「ある」と答えてはいけないらしい。なぜかというと、切羽詰まった無礼な人が「食糧とか水の備蓄があるなら、困ってる他の人にも分けてください!!」と怒ってくることがあるから、らしい。でも、聖書はルカの福音書6:29でスゴイことを言ってて、「上着を奪い取る者には、下着をも拒んではならない。 求める者には、だれにでも与えなさい。あなたの持ち物を奪う者から取り返そうとしてはならない。」…この御言葉を今の私なりに素直に解釈するなら、不安に駆られて「水とか食糧があるなら、わけてよ!!自分たちだけよければいいっていうの!?」と怒ってくる人に応じて水も食料も供出しなければいけないということになる…。でもそれって、本当にいいことなの?この言葉の解釈をめぐって、Googleで検索をしてみたら、元カレにお金をだまし取られたが、この御言葉のゆえに訴えるかどうか迷っている、という投稿を見つけた。https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1411747189この投稿のベストアンサーを一部引用する…
“まず、ルカ6:29の場合、『下着を与えよ』とは言われていません。
「下着をも拒んではならない」です。
どんな状況でもとにかく下着をも与えよではないのです。
強奪者に抵抗するな、という意味で、
下着をも与えるほうがその場をうまくおさまるならそうしなさい、という意味です。
これは結局暴力に暴力で応じるなという意味です。”
あー、なるほど、納得感ある…。たしかに…。じゃあ、水と食料をあなたんちも出しなさいよと怒ってくる人については、怒ってる度合いに応じて、「これは出さないとまずいな」と判断すれば、まあ、出すとして、「いや、この人は不安になってこんなことを言っているけれど、現状食糧や水は自治体を通して配給されているぶんで足りているはずで、今後どうなるかわからないという不安はわかるが、それだけで個人があらかじめ備蓄しておいた物資を供出する根拠とするには薄い。さすがに近所の人が飢えて乾いて死にそうになっているのに自分たちだけ食糧と水がまだまだあるという状況になれば、自分も食料と水を供出したいと思うし、それくらいひどい状況になったら、もういっそ自宅避難を諦めて別地域の親戚だったり知人だったりの家に居候させてもらうとか、もう少し抜本的な解決策をとりたいと思うだろう。でもこの人は、そう簡単にこの地域を捨てて引っ越すだとかはいろんな事情や心境で不可能だと思いつめていて、ただ粛々と、不便を感じながらも避難所で耐えていつか生活を再建するしかないと感じているがゆえにこういう無礼な言動をとってでも目先の不安を解消しようとしているのかもしれない。こちらもいざというときには物資を供出する意思がたしかにあるということを真摯に示してはどうか。そして、先行きのわからない不安感や、連日の被害報告に鬱々とする気持ちに同じ被災者として共感を示しつつではあるものの、今、こうやってただ不安に乗じて物資を供出させられてはこちらの気分が悪くなり、かえって助け合う関係性に悪影響を与えるから、今は物資を供出する気はないと伝えよう。」みたいな判断と実践をできたら、かっこいいですけど、ねー…被災地で、自分も被災して、家族を守らないといけなくて、だけども周囲ともうまく立ち回ってやんなきゃいけないというプレッシャー…そんな元気が、そんな忍耐力が、あるかなあ。祈るしかないんだろうなあ。祈ります。希望をもって忍耐できますように。希望を与えてください。
桃鉄をして過ごす。楽し~ッ!でもやっぱCPがあんまり賢くないなー…。他のプレイヤーがゴールに迫ってないとき、進行形カードを持ってるのに、ただサイコロを振って舐めプしたりする…。進行形カードを持ってるときにサイコロ振るとかありえないよ…。昨日かおとといのブログにお祭り精霊がバグってるって書いたけど、都市「周辺」を祝福したり災いしたりするから、私が独占した都市なのに他の社長さんが祝福されるのは仕様でOKだったみたい。あと、称号、社長以外もだんだん解禁されてつけられそうな雰囲気がしたんだけど、どうにもつけられないのは何…?→ネットで調べた感じ、「ちかくで桃鉄」「ネットで桃鉄」でしかできないっぽい。なんでよ!!ひとりで桃鉄でもやれたっていいじゃん!何よ!他人に見せなきゃ意味ないっていうの!?私はElonaの二つ名をサイコロで決めるやつとかも大好きなんだ…。あれひとり向けだけど楽しいじゃん、なんか、あれがあると物語に断然雰囲気が出るじゃん。ひとりで桃鉄でも使わせてくださいよ!昔はできたじゃない!きーっ!
桃鉄ワールド、偉人ヒーローのエンクルマの性能がヤバすぎてびっくりした。民族を独立させた人らしい…。なんの民族だったかな…ああ、あと、クワメ・ンクルマがより原語に近い音写らしい…?(音写って言葉初めて知った。音写(おんしゃ)は、ある言語の語音を、他の言語の文字を用いて書きうつすこと。「音写する」などと使う。wikipediaより)。ガーナだって。Wikipediaに詳しい記事があった…ありがとうWikipedeia…たまには寄付しないとな、wikipediaにも…1回か2回、したことがある。少額だけど。はえー、Wikipediaから引用すると…
“21世紀に入った現在、ガーナ国内におけるエンクルマの評価は2つに分かれている。ガーナ独立の英雄として、建国の父として若い世代中心に人気が高い一方、エンクルマ時代を経験した世代には経済の混乱や独裁政治によってあまりいいイメージをもっていないものも多い。”
…なんだって。なるほどねー。独裁でアフリカ社会主義?をやったんだけどうまくいかなかったんだって。ほかにも強い歴史ヒーローといえば、南極買占めで仲間になるタロとジロはかなりありがたい。いろんな攻撃系カードを防いでくれる。おならカードはガード率100パーではないみたいだけど。カードで好きなのは、やっぱり強奪飛びカード。ぴったりカードは2枚はバンクにいれておきたい。ボンビーは絶対他プレイヤーになすりつけたいから。サミットカードと違って防がれないっぽいのもありがたい。サミットカード、かなりの確率で防がれる印象…。
桃鉄ワールドめっちゃおもしろいけど何個か要望ある。
・これはおそらくかなわぬ夢ですが、基本システムをSteamで売って、いろんなファンメイドMODを適用できるようにしてほしい。桃鉄ライクなゲームが、出てほしい。ぼくものライクなゲームとしてスタデューバレーが超ヒットしたみたいに…。意外と桃鉄ライクなゲームって、無い。カードで戦略性を持たせたすごろく…ローグライト系とかでもいい。なんか意外と、すごろくって、あんまりない。CPの挙動を実装するのが難しいとかなのかなあ??なんかもっとファンタジー戦争ものの設定のすごろくとかあったらやってみたいなあ。
・CPが、弱すぎる。もっと、CPを強くしてほしい。ひとり勝ちできてしまう。→これって、思ったんですけど、開発元の能力が低いのではなく、開発陣の「思想」のせいなんじゃないですか?ひとりでシコシコCP相手にすごろくをやり続けるんじゃなくて、対人間で…人間同士でゲームして遊んでね♪っていう開発陣の思想が、CPをアホチンにしてるんじゃないですか?!どうなんですか!?「これで物足りなかったら、“人間”同士で、ガチの鍔迫り合いをしてね♪ ネット対戦もできるようにしたからね♪」ってこと……。ネット対戦わかんないんだよなあ。たぶん任天堂オンラインに加入しないとできないですよね?加入してないんだよなあ…くそー、一人でシコシコすごろくさせてくれよ!!設定いじっていろんなパターンですごろくしたいよーっ!
・プレイヤーもさくま名人としてプレイできるMODがほしい。そうすれば子どもと一緒にプレイするときの手加減…ハンディキャップになるし…。
・人間同士でやるときの手加減の設定ほしい。
・やっぱり進行形カード強すぎる。しかも1枚で3回使える上に、世界中で給油できて再使用できるようになっちゃうのは、ちょっと、便利すぎる…進行形カードは1回使ったら消滅、くらいの制限があったほうが…いや、3回使えるのも楽しいし便利ではあるから、選べるようにしてほしい。基本は3回使える今の設定でいいけど、カードを1回使ったら必ず消滅してしまうモードを選べるようにしてほしい。
・ボンビーを消すか弱体化する設定をさせてくれないかなあ。まあ今のままでもいいけど…。
13:30
担々麺が食べたいと言ったら夫が作ってくれた。うまーい。
15:10
赤ちゃんと共に、爆睡…。
17:30
赤ちゃんと共に、起床…。赤ちゃん、体重をかければふすまを開けられるようになったが、そうしてふすまを開けて遊んでいるときに指を挟んで泣いていた。マジか!危ないな~!!怪我なく過ごせますように!!
19:00
今日は晩御飯は適当でいいか~と話していたのに夫がきんぴらごぼうリメイク豚汁を作ってくれてめちゃくちゃおいしかった。あと納豆ごはんと夫が剥いてくれた梨を食べた。赤ちゃんは普段の3倍くらい離乳食&バナナを食べた。さすがに今日の朝昼と少なかったからお腹が空いたのか、それとも実は最近ずっと胃腸の調子でも悪くて、ついに治って食欲が戻ったのか…??
21:50
赤ちゃん就寝。赤ちゃんのなかでは遅すぎかもだけど、昨日0時近くまで起きていたことを考えると、かなり早い感じがした。台風が接近しており家の外では風がごうごうとなっている。しっかりとした家に住めて幸いだ。家があるって素晴らしい。家がある、といえば、私はサバイバル(生存)シミュレーションものが大大大好きで、ゲームだと特に無人島脱出ものが、映画や漫画だとゾンビサバイバルものが大好きなんですが、それって「サバイバル」を恐れているからかも、と少し思いました。そう考えたきっかけが、原ちあきさんというイラストレーターさんの子育てエッセイ漫画(←2026年時点ではXで無料で読める。息子さんがめっっちゃカワイイ)で、息子さんが「太陽の塔」が好きだ、という回を読んで、「へえ、幼児って太陽の塔に惹かれるんだ! 太陽の塔ってちょっと異様な感じで、怖さもあるけどなあ」と思って、逆に、ちょっと怖さもあるからこそ、興味を持つのではないか??と思った。私の子どもの頃、怪談レストランシリーズが子どもに大人気だった。怪談はいつの世も子どもを虜にする。怖いもの見たさ、という特性が人間にはあるなあと思う。私はたぶんサバイバルが怖いんだと思う。私は避難所の話題が好きだけど、それも、もし被災して避難所で長期間暮らすことになったら、それってかなり「サバイバル」に近いからで、だから私は避難所の話題に興味を持ちがちなんじゃないかと思った。怖いと思ったものに興味を持ってあらかじめ知っておくことで生存確率を上げる仕組みが人類には備わっているんだろう。鉄道好きがいっぱいいるのも、電車がデカくて速くてすごい音がして人間など容易に殺せるすごい機械なので、そういう怖さもあるところが人気の秘訣なんじゃないか?と思った。電車については、人類がマンモスを狩っていた頃の記憶が電車に興味を抱かせる、という説も捨てがたい。
3:30
今日は夫が2:00ごろまで起きていて、珍しかった。明日も出かけるのに…何かがすごく捗ったんだろうと思う。私は和室で寝ながら桃鉄ワールドをやっていたので、夫にはもう寝ていたと思われていた。お腹が空いたのでおやつを食べたかったが、夫にバレるのは気まずかったので、夫が寝たあとに食べた。豆菓子。うめーっ。がつんとくる甘さが沁みる。4:00過ぎに寝た。