生理が始まる2日前だからかすごく気分がいいです。明日が休日なのも嬉しいポイントです。

体の方は相変わらず慢性のリンパ節炎で左頬がちょっと痛いけど、いつもより格段にやる気がある感じがします。

今日は旦那さんが体調不良だったので、いつもは旦那さんがやってくれているゴミ出しなんかも私がやりましたが、非常にテキパキやることができたと思います。

もう夜2時になってはしまいましたが、今日はなんとなくいつもよりもスッと眠れそうなのでよかったです。

今日は本当に気分がいい日だなと思います。毎日これくらい気分がいいといいなと思います。

 

自分の機嫌をとらないとなぁ。

自分の機嫌をさぁ、とるじゃん、そうするとお金が減って嫌になったり、食べ物を食べて機嫌を取ろうとすると太って嫌になったりする。結局いい具合に自分を律したり…運動とか…がいちばんいいのかなぁ。やる気がなぁ…。

 

変わらないといけないのかも。今の生活つらいし。暇すぎて。ちょっとやりがいとかもとめてみた方がいいのかも。ああでも仕事始まるしそんなに考えなくていいかも。どうせ仕事したら疲れるしな。

めちゃくちゃ不安で泣いちゃいそう

あの本読んでみたいな…夫のちんぽが入らないっていうエッセイ

図書館にあるかなあ

意味がなかったら悪いのか?価値がなかったら悪いのか?と改めて考えるとそうでも無い気もするけど、やっぱり価値を示したい気もする。存在証明的な。

何か作って発表したい気持ちが高まってる。

歌とか。漫画とか?

ツイッターとか再開したい。

でもまた嫌になってやめちゃいそう。

 

明日から仕事が始まるのが嫌です。

本当に明日からかなぁ。始業時間を間違えたりしてないかなぁ。不安だ。

 

寝よう…

今この瞬間がすごく楽しくても、不安とか後悔とか恥とかに押しつぶされそうになるともう楽しいも美味しいも心地いいもぜんぶ無力になる。怖いな〜。

できれば自分ではどうにも回避しようがないような事故でサクッと痛みなく死にたくもあるが、なんだかんだで死ぬのは怖いなとも思う。

生きるのも死ぬのも嫌だなぁ。生まれたくなかった。本当に。生きたいなんて頼んでないのに生きたツケを払わされるの酷くない?なんで?頼んでないのになぁ。

12歳くらいの頃から人生しんどかったもののやっぱり死ぬのは怖いので死にたいと願ったことはなかったのですが、近頃は「このまま目覚めなくてもいいな〜!!」と思うようになりました。今かなり幸せなので、今後の人生で苦しみや悲しみに直面する前に解放されたいものだなあと思います。

はぁ〜。死ぬの怖いなぁ。必ず死ぬ人生を生きるの、嫌だなぁ。

はぁ〜。頼みの綱のキリスト教も「今世信仰頑張らないと天国でキリストに会ったときに恥ずかしいよ」とか言ってきてホントやだ…。

まあでも恥ずかしいくらいで地獄が免除なのは変わらないわけだし…。

はぁ〜。やだなぁ。なんで望んで生まれたわけでもないのに罪とか…ねえ?裁きとか…。知らんし…やめればよかったんだ…ノアの時に…はぁ…。ノアさえいなければなぁ…。

クランフォーク

クランフォークというゲームを買いました。楽しいです。日本語ちょっとおかしいけど。はまる。冬の全滅を二回経験したのち、三回目でぎりぎり越せた…本当にギリギリだった。交易でベリー×200を買えていなかったら全員餓死してたかもしれない。

 

自分用おぼえがき(うろおぼえ)

・種は腐るから束のまま保管しておいたほうがいい。(束も腐るのか??謎→たぶん腐らない)

・暖房用の「調理用の火」は周りを3マスか4マスくらい照らすのでベッドからは離す

・山を採掘して部屋にできるけど、あんまり広いと天井がなくなって面倒だから、山に家を掘る場合は幅を三マスくらいにする

・水置き場は火の近くにしてみる(火から遠いと凍った水を溶かすのが大変そう)

・わら置き場は家畜小屋の近くにする?(家畜ベッドはすぐ壊れるから。)

・生肉置き場は火の近くにする。(火から遠いと焼くのが大変そう)

・最初のうちは食糧置き場とか要らないかも…

・最初期、作業場と脱穀場と裁縫所は並べて置く。離れててもいいけど、並べておいたほうが見つけやすくて自分が楽。

・物品集積所が石だらけになると困るので、物品集積所には石は集めないよう設定してみる

・トイレは寝床から近くしておきたい。夜中に起きてトイレに行くときとか大変そうだから。でも環境が悪化するかなあ。謎

・冬はうさぎを狩っても凍ってて焼けないときがあり、キツイ。狩猟にはあまり頼れない

・冬はたまに泉の氷がとける? そういうときに甕に水を汲みなおせるっぽい。が、大変そうなので水を4ラックくらい備えておけるといいが…ちょっと無理そうなので2ラックでなんとか晴れ間に水を汲みなおしつつがんばってほしい…甕3ラックだと、水を汲みなおしながら、危うげなく冬をこせた。

・鉄が出ないとマジできつい。運ゲー? 山肌見てもわからない……→商人が持ってくるのでなんとかなりそう

・きのこ1000くらいあったら餓死なく最初の冬をこせるのかなあ??

・なんか意外と人も家畜も老衰で死んでいくので油断ならない。

・ブタからはいっぱい肉がとれてすごく助かる。

・早めに交易開放できたら楽そう

・石は山を採掘してれば無限に出てくるからわざわざ集めなくてもいい

・トイレは個室にして囲ったほうがよさそう。野ぐそは精神衛生によくないっぽい。

・墓に死んだ人間を入れてくれないの何??優先順位が低いから??→鉄のつるはしが必要らしい。序盤はそもそも無理。

・秋は干し草の種が育たないどころか植えることもできないのか?!だからオーダーしてもずっと無視されてたのか…知らなかった…

・なんか旅人が道に迷ったのか全然寝床まで来なくて、そのうち飢餓状態になってみるみるうちに満足度が下がって困った。ちゃんと道案内というか行先指定してあげないといけない旅人もいるっぽい…

・鶏ちゃんたちがずっと寝床を無視しててなんなの?!って感じだったけどベッドを行先指定したら寝始めた。鶏ちゃん達って勝手に寝床を探し当てるわけじゃないんだ……知らなかった……

・ばかすかウサギを狩らせたら(七体とか)ほとんど腐ってもったいなかった。

・いまだに物が腐ると大地が肥沃になるってのが全然わからん。てか物が腐って無くなるの遅すぎん!?バグ?!

・労働者が家族入りするのに必要な日数がよくわからない。→わかった!!!満足度100%および、「パートナー候補」がいないと家族にならない!自分ちの子どもが成人したら結婚目当てに労働者雇うくらいでよさそう。

・炭不足、粘土不足、板不足に陥りやすい

・鶏がいつのまにか飢えて死んだ。生えてる草を食えよ!!食えないのか!?→たぶん病気とかで動けないとか??

・屋内はタイル?の床がいいかな

・板置き場は板作る場所の横、粘土置き場はレンガかまどの横、って感じで使うところの近くに置いたほうが絶対いい

・藁置き場および穀物置き場は、動物の餌用桶と近い方がいい??

・石屋根さえつければ雨でも火作業できる→火花散る場所に可燃物ブロッカーさえ敷けば屋根は藁でもいい

・かまど系は屋根いらないっぽい

・湖の大きさは、うなぎや魚の取れる効率や最大量に関係するのか??関係しないなら湖は小さめでもいいのだが…

・一年目、毛皮のマントを売りまくって金策したけど、全員に毛皮の服を着せたければ、売る余裕はないかも

・うなぎで食糧賄える気がする。ベリー集めなくてもいい??ベリーすぐ腐るしな。ベリー発展性なさすぎ。きのこの方がいい、干せるから。

・一年目の野ざらし食糧置き場にはせめて屋根をつけたいわ

・粘土採掘所と麻の水晒しとうなぎわなは水に接している必要がある

・プライベートルームとかいうのを達成するために寝床は区切った方がいい???

・秋は雨が増えるからその前に作業所に屋根をつけたり食糧置き場に屋根をつけたり家畜用の餌箱を完成させたりしたいものだ。

・次作るときは湖小さくしてみようかなぁ?

・干草の種あってもまききれんし(刈りまくったら備蓄が5000くらいに…)腐らせるのもなんだから干草の束は分解で藁ゲットしたら早くていいかも。一年めに刈りまくっても2年めまだ刈れる草は残ってそうだし、そんなに困らない気がする…

・部屋の大きさと暖房効率の関係がいまだにわからん〜!!!

・一年目、うなぎ20に狩りもちょこちょこさせると食糧が余って腐る?

・一年めの冬は労働者を雇うのやめとく。我が家のしょぼい越冬設備では労働者の不満が-100に達し、クランの評判を著しく下げながら辞めていってしまう…

・労働者はパートナー候補がいないと家族にならない????ならないらしい!!

・拠点は真ん中に置けるといい。西に置くと、東からくる旅人が飢餓状態になって勝手にクランの評判が下がったりして嫌。道は作ったからこれでなんとかなってくれ〜〜

・商人と商品を売り買いしまくるとクランの評判が上がる。ケチケチせずいらない砂利とかも買うがよろし。レンガと瓦?が金策的にかなりいいかも…??粘土は無限に掘れるし…枝は必要だけど

・2年めの冬、家畜小屋は18マスくらいあれば十分そうかと思ったけど動物ぼんぼん生まれる…!!人間もぼんぼん生まれる!!家畜小屋は24マスくらい…??

・作業所にカーテンで仕切った寝室を隣接させれば暖かい?→たしかにそういうやり方もあるけど寝床専用建物作って暖炉をぼんぼん置く方が私の性に合ってる

・亜麻の布地は腐るから溜まってきちゃったらさっさと売るがよろし。亜麻の束も腐る。

・なんで家の中に道があるのに外を通りたがるんだよー!日光大好きなのか!?

・水瓶がないと家畜小屋に水を補給できなくて家畜が死ぬ。あと瓶はいつの間にか壊れて減る?ので注意が必要??

・屋根が壁や扉にかぶらなくても「部屋」は成立する

・卵の食べかたがわからん!!?

・火花散らすもの 鍛冶場 暖炉(前方1マス?)

・家畜どもが餌箱から餌食べなかったり水桶から水飲まなかったりするのなんなんだ!?餌箱の横で飢えやがってよお!!ばかやろー!!→たぶん病気のせい?わからないけど、家畜が増えすぎると世話がおろそかになる可能性あり

・風呂桶は暖炉のすぐ隣に置くと凍らなくていい。トイレを見られるのは恥ずかしがるのに入浴を見られるのは恥ずかしがらないの謎。っていうか服ごと入ってるし。冬に服ごと水に浸かるなんてしたら凍傷で死ぬと思うけどな…

・労働者を雇って遊ばせておくかしてクラン評価を100にしてから帰せばクランの評価が100上がることがわかった。

・26マス×5マス(壁込み)の空間なら暖炉二つで冬でも室温15度を保てる

・16マス以上から「大きな部屋」?

 

231daysを迎え、だいぶ家族が増えてきた…ベビーラッシュだ!!!いま家族が36人いる。増えた〜。楽し〜。

 

 

 

 

google discoverで見かけた「Clanfolk」っていうゲームが面白そうだったから買ってみることにした。日本語対応してるのが嬉しい!ゲームを英語でやるのはキッツイからなあ…2500円くらいで安いし! 内容はハードな牧場物語っぽい感じ?Rimworldっていうゲームと似てるらしいけど、やったことない。そっちも調べてみようかなあ。Rimwoeldのほうは戦闘もあるらしい。「Clanfolk」は戦闘こそないが自然の脅威がとんでもなく、冬に飢えて死ぬ危険性が大らしい。あと暖炉?の火が家の中のものに燃え移って家が全焼する可能性があるらしい。やば。楽しそう~

いまさらながら逃げ恥を観始めたんですけど、面白すぎる!!

逃げ恥のことを考えてると、「生きていける…!」という感じがする。

こんなに面白いドラマを作った方々がいるのか……すごすぎる……衝撃的だ。

テレビを観る習慣が途絶えて久しいため、リアルタイム視聴はしなかったが、この度アマプラに逃げ恥を見つけ、友達に猛烈におすすめされたこともあって観始めたのです。

いやー!!!面白い。いやー--!!!すごい面白い。

いいなー!!恋愛コメディ好きー!!

晩御飯を食べながら一話ずつ観てる。今日も楽しみだー。

 

3日前くらいから元気がない。たぶん、布団を夏用にしたら明け方寒くてよく寝れてないんじゃないかと思う。やる気がない…。アドレナ戦記もやる気が起きない… 昨日はアルセウスを少し進めた。

仕事は暇だ。やることがなくなってしまったのでおこぼれみたいな雑用をちょこちょここなしてる。

マジで元気がない。恐ろしくやる気がない。

ルーンファクトリーの4と5ちょっと買いたいけど、お金を使うのが億劫だ…

別にそんなに無駄遣いしてるつもりはないんだけど、働いてもあんまりお金が手元に残らなくて萎え。2ヶ月に1回脱毛に行ってるのが痛い?

今日は仕事で手抜きをしてたらバレて全部やり直しになって、恥ずかしかったし紙とかが無駄になってあわわ〜って感じだった。

これくらいなら大丈夫だと思ったのよ!!あー!!恥ずかしい〜!!

基準がけっこう厳しいんだな…知らなかった…。

でも上司はそんなサボりな私にもやり直しになって申し訳ないって感じで謝ってくれて、大層ありがたかった…。謝られると気分がいいので…。

こういうことがあると、生きてるのってやっぱ嫌ー!って気持ちになる。失敗耐性がないんだよな、あんまり。

まあ同僚とお喋りしてたらだいぶ気分も回復してきたのですが…。

なんといっても生理三日前なのが悪い。ほんと今日は朝からカリカリしてたもん、思い返してみると。ムシャクシャしてた。紙は犠牲になったのだ。うう…。

 

お仕事って基本的に楽しいけど、失敗したときのダメージがでかいところがいただけない。

アドレナ戦記攻略メモ(自分用)

アドレナ戦記楽しい楽しい楽しい!!!!!

自分用メモ

 

ポランは130%、イースリーは140%、テロメアは120%?140%?どっちだ? で経験値補正がかかる。エクスペリエンスプラスを装備しなくてよさそう。

 

仲間を爆破できるキャラ

エピネフ、ルフィン、メラトン、カエデ、テロメア、ヴ、タウリ

テロメアは30の銀蜘蛛狩りでレベルが稼げる。仲間を爆破の機会はほかのキャラに譲るといいかも?

 

支援効果がわからん…

 

27 腕 ※12ターン経過 テロメアで仲間爆破三回分確実にレベルを稼ぐ

28 故郷 メラトン、カエデ、テロメアが仲間を爆破できる。オートリフレッシュモルフィンの回復とポラリスの鬼の手をセット運用しつつノルア光膜自分がけ。

29 読心術 牛どもは先に片付けておく。異常個体は倒せるので倒す。できればカエデとメラトンを生き残らせておいて、仲間を爆破する。

30 B 出口近くのアシストブレインを拾いたいならイースリー必要。さっさと出口に向かって進軍したほうがいい。最後は異常個体ラッシュになるから敵の防御を下げられるキャラをありったけ出撃させる。ボーナスが稼げる?(12000弱くらい?)

31 戦(モチ、シキ、ヴァ、カエデ、23) ※味方12人が離脱 巣なし。シキと初登場ヴ(25)のレベルを上げたい感じ。ほかのキャラは大体35。亀強すぎ!!蜘蛛型と同じで攻撃可能範囲(黄色のマス)+1の射程を持った十字型絨毯爆撃はシールドダウン効果まである…。8ターン目に左下に魔人、人馬、雑魚4の増援がかかるが大した敵じゃない。

初回プレイのこの回の目標:ポラン、ギャバ、ヌクレアをレベル35にする。シキとヴのレベルをできる限り上げる。ヴ、カエデ、メラで仲間を爆破する。ヴはレベル29のとき7、8人同時に傷つければ経験値マックスもらえてレベルが2弱上がる。メラはどうせそのうちカンストするから仲間を傷つけるだけで離脱まではさせなくてよし。カエデにありったけ爆破させる。初回はマップ右側のカメを囲った。プロ―ラのソウルブルームが経験値30くらい入っていい感じ。オキシトでフォースフィールド、ポの鬼の手もしつつ。レプたんのオートリフレッシュヒールソングでみんなのMPを回復させる。

この時点でのカンスト:エピ、ルフ、テロ、モル

32 急(レプ、アルチル、イースリー、24) 巣2つ。エクスペリエンス+がほぼ全員分揃った? なんか目標確認に「千代子の戦闘不能」って書いてあるんだけど。レプとアルは途中(5)でいなくなるので、オートリフレッシュとか持たせちゃだめ。13ターン目に人馬、雑魚4 19 異常個体ねず2馬1雑魚2 なぜか報酬にエクスペリエンス+がもらえる。初回プレイではこの回でバソとポラリスカンストした。

33 掃 (全員出動~!!)巣が4 強化個体17Tって書いてあるけど17過ぎても巣はある。下2つの巣を残してた場合、24に左の巣が壊れる。犬3。次のターンに右の巣が壊れる。魚2、もぐら2。移動が本当にかったるいマップ。ほぼ全キャラカンスト間近だし敵も全然強くない(異常個体が弱い?)から、巣の3つ残しもできるかも……。4つも…??魚をルフィン、オキシト、エルドパで囲んだら途中からイースリーが霧回避連発し始めて良かった。

初回プレイではこの回でメラトン、ヴ、プローラ、モチがカンスト

34 帰(これ、える、れに、がんま、ぎゃば、みゅー、いー、ぷろ)久々にめっちゃ大変なマップ来た~……A級が4体?とサイ3とナノプが追加で来る。ロボも何体か。レベルカンストしたキャラにもエクスペリエンス+を持たせておくとナノプたちに手渡しできる。敵をロボに倒されると悲しい。貴重な経験値が……。戦車はMP回復薬などを積んでおり嬉しい。でも洗車はとても鈍足なので、攻撃されて早々に沈まないよう露払いが必要。初回プレイ時には15ターン目で魔人型を屠りタコを囲んだ。サイ3たちは弱すぎて、タコに攻撃されるだけもレベルが上がるっ!ナノプにオートリフレッシュ持たせて回復させつつ。サイロキス、レベル26で回復技を覚える(回復量は雀の涙)サイロニーとナノプは30に到達したがほかの二人は27止まり…先は長い!!

初回プレイ時ではこの回でエル、ガンマ、ギャバカンスト

35 模(エピ、アド、エル、コレ、レニィ、ガンマ、ギャバ、ミュー、イースリー、プローラ、サイ3、ナノプ、ドーパム、オキシト、ポラリスの17名+A級2、E級2、戦車、ヘモコ) なんかストーリーイベントでハーモニエンス2とかいろんな装備2をゲットした。オートリフレッシュももらえるなんて…(感涙)勝利条件が謎の敵の撃破だから、ちまちま経験値稼ぎができなくて残念。へモコ用のエクスペリエンス+を誰かに持たせて出撃してもいいな。

36 陽(コレ、エル、ガンマ、ギャバ、ミュー、イースリー、プロ、サイ3、ナノプ、アドレナ、オキシト、ポラリス、へモコ、エピ、レプ、カエデ、シキ、ポラン、クローネ、セロトン、ルフィンの23名)※15ターンの経過(余裕で達成できる)

このマップかなり好き。敵のHPが削れていったり、宇宙船の上では体力が回復したりとステージギミック?的なのが豊富なのが嬉しい。楽なマップじゃ。

おい!!!!なんでアルチルが出撃できないんだッ!!ドーパムもッ!!おかしいだろ!!勇ましい会話しといてお前ら出撃なしかい!!おい!!出撃しろ!!仇を討て!!!

おっ久しぶりにセロトンとルフィンが揃うな…セット運用してみるか…。(しなかったので支援効果の真価はいまだ分からず…)

左上攻めてたらドンピシャ増援あってキツイ。右上は8ターン目まで音沙汰無しゆえさっさと皆を後退させたほうがよいかも。宇宙船で回復してもいいな。8ターン目にイースリーが抜けてヌクたんが飛びだす。続けてノルアとレニィも飛び出す!

初期位置で敵を迎え撃つ作戦を敢行したが、いまいち…森が邪魔で移動がしづらい。

へモコ足遅&脆すぎてレベル上げがきついのですが……。サイ3も脆くてレベル上げが捗らん。三位一体使ってみたいなあ…。

初回プレイ時では、アルチル、ツィーを除いてコレ、レニィ、カエデ、シキ、ポラン、ヌクレア、セロトンがレベル39に到達。サイ3以降はレベル30~32。

左上に落ちてる道具はナノマシン、左下はキネティックブースト。キネティックブーストは鬼の手ポラリスを走らせてなんとか回収した。

 

ついにエクスペリエンス+がお役御免になって次に何買うか悩み中……オートリフレッシュにするかオートヒールにするか……悩ましい……オートリフレッシュにした。オートリフレッシュ好きだから。

 

37バタ前(へモコ、ノルア、バソプレア、メラトン、全17名(エル、イースリー、プローラ、サイ3、ナノプ、アドレナ、オキシト、エピネフ、クローネ、テロメアは選べない))いつものことだけど、メンバー選ぶのが難しい。結局ミュー、ポラリス、コレ、ポラン、レニィ、カエデ、シキ、セロトン、ルフィン、アルチル、モチ、ツィー、モルにした。うーん……化学属性使いが偏ってるか…???モチ外してドーパム入れようかな。ドーパムとセロトンかぶっちゃうけど、まあ…… ※戦車・装甲車が破壊される

タウリが28、ぺプチダが27で加入。3ターン目にセントリーロボットいくつか追加。7ターン目くらいにはもう佳境って感じ。セントリーロボまじ助かる。

セントロメア囲った。23ターン目で広範囲技を打たなくなった。セントロメアは体力を減らしすぎると(半分以下にすると)接近技がつよつよになるので囲むだけで置いておく。セントロメアの体力を半分(80)まで減らしておけば、レニィのパルヴァライザー(24?)とポランのブリューナク(39)でけっこう削れるから、もう一人技を打てるキャラを残しておけば大丈夫そう……。

へモコとタウリを殴らせてちまちま経験値を稼いだ。へモコがレベル38になったら囲んでたポランとかメラトンを攻撃するようになってしまって囲みが破綻した(そのせいで81ターンまでしか粘れなかった)ので、次回はポランとメラトンより防御力がありそうなキャラで囲めばへモコを狙い続けてくれるか……??タウリどうせカンストするからそんなに殴らせなくてもよさそう。

タウリが初戦闘でカンストした わお。

へモコはレベル38。ぺプチダはレベル31…脆いし遅いしでレベル上げがキツイ

37 バタ後 (エル、イースリー、プローラ、サイ3、ナノプ、アドレナ、オキシト、エピネフ、クローネ、テロメアと前半で選ばなかった7名+戦車と装甲車)※戦車の戦闘不能 レセプターを倒し戦車でゴールに到達

 

 

 

アドレナ戦記だと最後のマップって負けマップなんでしょうか?気になります……

千代たちの時もできる限り強化した上で本当~に勝てなくて、めっちゃ再挑戦したんだよなぁ…。最終的に本当にギリギリのところで勝った。なんとかリリーのMPを回復させて、戦闘離脱してた千代子をかろうじて復活させて、なけなしのMPでた何かしらのめちゃつよ技をあのめちゃつよ敵にたたきこんで、本当にギリっギリで倒した……あのめちゃつよ敵、体力ありすぎ&防御力ありすぎ&なんか次々と出てくるで本当にキツイ……

SRPG、好きだけど苦手なんです。こざかしいレベル上げとセーブ&ロードで切り抜けるのは好き。だけど、まともに戦略を究めて勝っていこうって気はない。「新説魔法少女・第43話 エレエス勢のみで初期配置敵を撃破」を観た時は本当に感動しましたもん。「いや~、SRPGって本気でやるとこんなこともできるんだ~……」って。いやほんとすごいこれ。こんなにすごいプレイがあるんだね……。

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