リムワールド 

宿舎 床面積16×6だと6人で少し余裕がある

(医務室を作れたら嬉しい)

料理人が2人くらいいると嬉しい

研究者と芸術家は地底人だと嬉しい

解体台は冷凍庫の中に作る?→だめだ!!汚い!!!!!!!!!解体は外でやれ!!

反応炉は稼働させるのに15日かかる

最先端研究卓は机だけで5×2

家畜の避難場所があると嬉しい

ロッカー30こあったら収納十分かも

 

忘れてた

序盤は資産価値を高めないよう気をつける

日々の生活を生きて研究だけを頑張る

攻略サイトより

宇宙船(1人のり)

必要スチール1740

ゴールド74

コンポーネント12

先進コンポーネント4

プラスチール740

ウラン ?

冬眠カプセルは骨格側壁に三つまでつく

 

タレットを多めに配置して、同盟を呼べるようにしてから反応炉を起動すれば、15日間の猛攻も凌げる気がする

 

 

 

 

 

 

近況

Twitterが楽しくてTwitterばかりやってたけど、ブログはブログで遡りやすいのがいいですね。自分が大好き(嫌いでもあるが)だから、過去の自分のブログとかもたまに読み返すとしんみりするのです。

2022/11/08は3時ごろ寝て12時ごろ起きました。ツイッターを見てる。ディズニーランドで新しいショーが始まったらしい。今日はだんなさんとプールに行く予定です。そのまえにおひるごはんを食べなきゃいけないけど、夜中にいろいろつまんだからか、あんまりお腹が空いてないな〜

生理が始まる2日前だからかすごく気分がいいです。明日が休日なのも嬉しいポイントです。

体の方は相変わらず慢性のリンパ節炎で左頬がちょっと痛いけど、いつもより格段にやる気がある感じがします。

今日は旦那さんが体調不良だったので、いつもは旦那さんがやってくれているゴミ出しなんかも私がやりましたが、非常にテキパキやることができたと思います。

もう夜2時になってはしまいましたが、今日はなんとなくいつもよりもスッと眠れそうなのでよかったです。

今日は本当に気分がいい日だなと思います。毎日これくらい気分がいいといいなと思います。

 

自分の機嫌をとらないとなぁ。

自分の機嫌をさぁ、とるじゃん、そうするとお金が減って嫌になったり、食べ物を食べて機嫌を取ろうとすると太って嫌になったりする。結局いい具合に自分を律したり…運動とか…がいちばんいいのかなぁ。やる気がなぁ…。

 

変わらないといけないのかも。今の生活つらいし。暇すぎて。ちょっとやりがいとかもとめてみた方がいいのかも。ああでも仕事始まるしそんなに考えなくていいかも。どうせ仕事したら疲れるしな。

めちゃくちゃ不安で泣いちゃいそう

あの本読んでみたいな…夫のちんぽが入らないっていうエッセイ

図書館にあるかなあ

意味がなかったら悪いのか?価値がなかったら悪いのか?と改めて考えるとそうでも無い気もするけど、やっぱり価値を示したい気もする。存在証明的な。

何か作って発表したい気持ちが高まってる。

歌とか。漫画とか?

ツイッターとか再開したい。

でもまた嫌になってやめちゃいそう。

 

明日から仕事が始まるのが嫌です。

本当に明日からかなぁ。始業時間を間違えたりしてないかなぁ。不安だ。

 

寝よう…

今この瞬間がすごく楽しくても、不安とか後悔とか恥とかに押しつぶされそうになるともう楽しいも美味しいも心地いいもぜんぶ無力になる。怖いな〜。

できれば自分ではどうにも回避しようがないような事故でサクッと痛みなく死にたくもあるが、なんだかんだで死ぬのは怖いなとも思う。

生きるのも死ぬのも嫌だなぁ。生まれたくなかった。本当に。生きたいなんて頼んでないのに生きたツケを払わされるの酷くない?なんで?頼んでないのになぁ。

12歳くらいの頃から人生しんどかったもののやっぱり死ぬのは怖いので死にたいと願ったことはなかったのですが、近頃は「このまま目覚めなくてもいいな〜!!」と思うようになりました。今かなり幸せなので、今後の人生で苦しみや悲しみに直面する前に解放されたいものだなあと思います。

はぁ〜。死ぬの怖いなぁ。必ず死ぬ人生を生きるの、嫌だなぁ。

はぁ〜。頼みの綱のキリスト教も「今世信仰頑張らないと天国でキリストに会ったときに恥ずかしいよ」とか言ってきてホントやだ…。

まあでも恥ずかしいくらいで地獄が免除なのは変わらないわけだし…。

はぁ〜。やだなぁ。なんで望んで生まれたわけでもないのに罪とか…ねえ?裁きとか…。知らんし…やめればよかったんだ…ノアの時に…はぁ…。ノアさえいなければなぁ…。

クランフォーク

クランフォークというゲームを買いました。楽しいです。日本語ちょっとおかしいけど。はまる。冬の全滅を二回経験したのち、三回目でぎりぎり越せた…本当にギリギリだった。交易でベリー×200を買えていなかったら全員餓死してたかもしれない。

 

自分用おぼえがき(うろおぼえ)

・種は腐るから束のまま保管しておいたほうがいい。(束も腐るのか??謎→たぶん腐らない)

・暖房用の「調理用の火」は周りを3マスか4マスくらい照らすのでベッドからは離す

・山を採掘して部屋にできるけど、あんまり広いと天井がなくなって面倒だから、山に家を掘る場合は幅を三マスくらいにする

・水置き場は火の近くにしてみる(火から遠いと凍った水を溶かすのが大変そう)

・わら置き場は家畜小屋の近くにする?(家畜ベッドはすぐ壊れるから。)

・生肉置き場は火の近くにする。(火から遠いと焼くのが大変そう)

・最初のうちは食糧置き場とか要らないかも…

・最初期、作業場と脱穀場と裁縫所は並べて置く。離れててもいいけど、並べておいたほうが見つけやすくて自分が楽。

・物品集積所が石だらけになると困るので、物品集積所には石は集めないよう設定してみる

・トイレは寝床から近くしておきたい。夜中に起きてトイレに行くときとか大変そうだから。でも環境が悪化するかなあ。謎

・冬はうさぎを狩っても凍ってて焼けないときがあり、キツイ。狩猟にはあまり頼れない

・冬はたまに泉の氷がとける? そういうときに甕に水を汲みなおせるっぽい。が、大変そうなので水を4ラックくらい備えておけるといいが…ちょっと無理そうなので2ラックでなんとか晴れ間に水を汲みなおしつつがんばってほしい…甕3ラックだと、水を汲みなおしながら、危うげなく冬をこせた。

・鉄が出ないとマジできつい。運ゲー? 山肌見てもわからない……→商人が持ってくるのでなんとかなりそう

・きのこ1000くらいあったら餓死なく最初の冬をこせるのかなあ??

・なんか意外と人も家畜も老衰で死んでいくので油断ならない。

・ブタからはいっぱい肉がとれてすごく助かる。

・早めに交易開放できたら楽そう

・石は山を採掘してれば無限に出てくるからわざわざ集めなくてもいい

・トイレは個室にして囲ったほうがよさそう。野ぐそは精神衛生によくないっぽい。

・墓に死んだ人間を入れてくれないの何??優先順位が低いから??→鉄のつるはしが必要らしい。序盤はそもそも無理。

・秋は干し草の種が育たないどころか植えることもできないのか?!だからオーダーしてもずっと無視されてたのか…知らなかった…

・なんか旅人が道に迷ったのか全然寝床まで来なくて、そのうち飢餓状態になってみるみるうちに満足度が下がって困った。ちゃんと道案内というか行先指定してあげないといけない旅人もいるっぽい…

・鶏ちゃんたちがずっと寝床を無視しててなんなの?!って感じだったけどベッドを行先指定したら寝始めた。鶏ちゃん達って勝手に寝床を探し当てるわけじゃないんだ……知らなかった……

・ばかすかウサギを狩らせたら(七体とか)ほとんど腐ってもったいなかった。

・いまだに物が腐ると大地が肥沃になるってのが全然わからん。てか物が腐って無くなるの遅すぎん!?バグ?!

・労働者が家族入りするのに必要な日数がよくわからない。→わかった!!!満足度100%および、「パートナー候補」がいないと家族にならない!自分ちの子どもが成人したら結婚目当てに労働者雇うくらいでよさそう。

・炭不足、粘土不足、板不足に陥りやすい

・鶏がいつのまにか飢えて死んだ。生えてる草を食えよ!!食えないのか!?→たぶん病気とかで動けないとか??

・屋内はタイル?の床がいいかな

・板置き場は板作る場所の横、粘土置き場はレンガかまどの横、って感じで使うところの近くに置いたほうが絶対いい

・藁置き場および穀物置き場は、動物の餌用桶と近い方がいい??

・石屋根さえつければ雨でも火作業できる→火花散る場所に可燃物ブロッカーさえ敷けば屋根は藁でもいい

・かまど系は屋根いらないっぽい

・湖の大きさは、うなぎや魚の取れる効率や最大量に関係するのか??関係しないなら湖は小さめでもいいのだが…

・一年目、毛皮のマントを売りまくって金策したけど、全員に毛皮の服を着せたければ、売る余裕はないかも

・うなぎで食糧賄える気がする。ベリー集めなくてもいい??ベリーすぐ腐るしな。ベリー発展性なさすぎ。きのこの方がいい、干せるから。

・一年目の野ざらし食糧置き場にはせめて屋根をつけたいわ

・粘土採掘所と麻の水晒しとうなぎわなは水に接している必要がある

・プライベートルームとかいうのを達成するために寝床は区切った方がいい???

・秋は雨が増えるからその前に作業所に屋根をつけたり食糧置き場に屋根をつけたり家畜用の餌箱を完成させたりしたいものだ。

・次作るときは湖小さくしてみようかなぁ?

・干草の種あってもまききれんし(刈りまくったら備蓄が5000くらいに…)腐らせるのもなんだから干草の束は分解で藁ゲットしたら早くていいかも。一年めに刈りまくっても2年めまだ刈れる草は残ってそうだし、そんなに困らない気がする…

・部屋の大きさと暖房効率の関係がいまだにわからん〜!!!

・一年目、うなぎ20に狩りもちょこちょこさせると食糧が余って腐る?

・一年めの冬は労働者を雇うのやめとく。我が家のしょぼい越冬設備では労働者の不満が-100に達し、クランの評判を著しく下げながら辞めていってしまう…

・労働者はパートナー候補がいないと家族にならない????ならないらしい!!

・拠点は真ん中に置けるといい。西に置くと、東からくる旅人が飢餓状態になって勝手にクランの評判が下がったりして嫌。道は作ったからこれでなんとかなってくれ〜〜

・商人と商品を売り買いしまくるとクランの評判が上がる。ケチケチせずいらない砂利とかも買うがよろし。レンガと瓦?が金策的にかなりいいかも…??粘土は無限に掘れるし…枝は必要だけど

・2年めの冬、家畜小屋は18マスくらいあれば十分そうかと思ったけど動物ぼんぼん生まれる…!!人間もぼんぼん生まれる!!家畜小屋は24マスくらい…??

・作業所にカーテンで仕切った寝室を隣接させれば暖かい?→たしかにそういうやり方もあるけど寝床専用建物作って暖炉をぼんぼん置く方が私の性に合ってる

・亜麻の布地は腐るから溜まってきちゃったらさっさと売るがよろし。亜麻の束も腐る。

・なんで家の中に道があるのに外を通りたがるんだよー!日光大好きなのか!?

・水瓶がないと家畜小屋に水を補給できなくて家畜が死ぬ。あと瓶はいつの間にか壊れて減る?ので注意が必要??

・屋根が壁や扉にかぶらなくても「部屋」は成立する

・卵の食べかたがわからん!!?

・火花散らすもの 鍛冶場 暖炉(前方1マス?)

・家畜どもが餌箱から餌食べなかったり水桶から水飲まなかったりするのなんなんだ!?餌箱の横で飢えやがってよお!!ばかやろー!!→たぶん病気のせい?わからないけど、家畜が増えすぎると世話がおろそかになる可能性あり

・風呂桶は暖炉のすぐ隣に置くと凍らなくていい。トイレを見られるのは恥ずかしがるのに入浴を見られるのは恥ずかしがらないの謎。っていうか服ごと入ってるし。冬に服ごと水に浸かるなんてしたら凍傷で死ぬと思うけどな…

・労働者を雇って遊ばせておくかしてクラン評価を100にしてから帰せばクランの評価が100上がることがわかった。

・26マス×5マス(壁込み)の空間なら暖炉二つで冬でも室温15度を保てる

・16マス以上から「大きな部屋」?

 

231daysを迎え、だいぶ家族が増えてきた…ベビーラッシュだ!!!いま家族が36人いる。増えた〜。楽し〜。

 

 

 

 

google discoverで見かけた「Clanfolk」っていうゲームが面白そうだったから買ってみることにした。日本語対応してるのが嬉しい!ゲームを英語でやるのはキッツイからなあ…2500円くらいで安いし! 内容はハードな牧場物語っぽい感じ?Rimworldっていうゲームと似てるらしいけど、やったことない。そっちも調べてみようかなあ。Rimwoeldのほうは戦闘もあるらしい。「Clanfolk」は戦闘こそないが自然の脅威がとんでもなく、冬に飢えて死ぬ危険性が大らしい。あと暖炉?の火が家の中のものに燃え移って家が全焼する可能性があるらしい。やば。楽しそう~

いまさらながら逃げ恥を観始めたんですけど、面白すぎる!!

逃げ恥のことを考えてると、「生きていける…!」という感じがする。

こんなに面白いドラマを作った方々がいるのか……すごすぎる……衝撃的だ。

テレビを観る習慣が途絶えて久しいため、リアルタイム視聴はしなかったが、この度アマプラに逃げ恥を見つけ、友達に猛烈におすすめされたこともあって観始めたのです。

いやー!!!面白い。いやー--!!!すごい面白い。

いいなー!!恋愛コメディ好きー!!

晩御飯を食べながら一話ずつ観てる。今日も楽しみだー。

 

3日前くらいから元気がない。たぶん、布団を夏用にしたら明け方寒くてよく寝れてないんじゃないかと思う。やる気がない…。アドレナ戦記もやる気が起きない… 昨日はアルセウスを少し進めた。

仕事は暇だ。やることがなくなってしまったのでおこぼれみたいな雑用をちょこちょここなしてる。

マジで元気がない。恐ろしくやる気がない。

ルーンファクトリーの4と5ちょっと買いたいけど、お金を使うのが億劫だ…

別にそんなに無駄遣いしてるつもりはないんだけど、働いてもあんまりお金が手元に残らなくて萎え。2ヶ月に1回脱毛に行ってるのが痛い?